Szukaj Pokaż menu
Witaj nieznajomy(a) zaloguj się lub dołącz do nas
…NIECODZIENNIK SATYRYCZNO-PROWOKUJĄCY

Forum > Grajdołek Mistrzów > Diablo 3 - moje wrażenia
Pajonk78
Pajonk78 - Superbojownik · przed dinozaurami
To szykuje się piękny nerf - szkoda, że w założeniu chodziło o zmniejszenie skuteczności DH, a przez to co chcą zrobić wszystkie pozostałe klasy również dostaną kopa w rzyć - brawo Blizz: utrata zaufania graczy jedynie będzie się pogłębiać. :/
Jak ktoś jeszcze nie wie o co chodzi: zmniejszenie wartości IAS - jak ktoś ma broń z 25% IAS to teraz będzie miał... 12%! Ciekawym również jest fakt, że zmiana nastąpi nie tylko na nowo wydropionych rzeczach, ale i na sprzęcie JUŻ POSIADANYM co w tym przypadku jest znów śmierdzące, bo Blizz mówił, że jeśli już polepszą staty itemom setowym i legendarnym to... TECHNICZNIE NIE MA MOŻLIWOŚCI, aby te zmiany wprowadzić na sprzęcie, którzy gracze już posiadają...

--
Jeśli wydaje Ci się, że wiesz już wszystko to masz absolutną rację... wydaje Ci się. ;)

JemPlatki
Ja spaceruje po inferno czarodziejem mam 44k HP i 41k DPS aktualnie połowa aktu 3. Resy ubogie na poziomie 250 i 5-6k obrony. Da się. Zarobek w akcie pierwszym rzeczywiście jest niezły ale przedmioty z max lvl niestety akt II i wyżej. Teraz od czasu do czasu farma na II akcie. Dwa miejsca w których pojawia się kolega z workiem na plecach Tu lecą plany i legendarne lvl 62.
Pozdrawiam zapaleńców ;)

uo582
uo582 - Superbojownik · przed dinozaurami
Się tak zdenerwowałem na ten nasz mecz... że aż usiadłem do inferno 2 akt, i pomalutku pomalutku już koło magdy jestem, a kolega z posta wyżej może mw dokładnie określić te miejsca ?? :]

--
It Is A Good Day To Die

Pajonk78
Pajonk78 - Superbojownik · przed dinozaurami
Jedno z tych miejsc to nadal Ancient Path: Blizz niby usunął tego goblina, ale to nieprawda. Drugie niestety nie wiem.
Ja DH mam na Inferno tuż przed walką z Iskatu - nie będę pisał ile razy już próbowałem, ale chyba przed wprowadzeniem dodatkowych opłat za śmierć muszę go wreszcie ubić. ;) Wczoraj zrobiłem sobie full run I aktu na Inferno w MF gearze i kasa + sprzedaż dropów to nieco ponad 600k - nie tak źle, gdyby nie fakt, że zajęło to ~4 godzin. :/ Czekam na 1.03 w między czasie rozwijając kolejne postaci, bo farm I aktu od Cursed Hold już mi się kompletnie przejadł.

--
Jeśli wydaje Ci się, że wiesz już wszystko to masz absolutną rację... wydaje Ci się. ;)

Pajonk78
Pajonk78 - Superbojownik · przed dinozaurami
...a i farm Siegebreakera też mi już bokami wychodzi...

--
Jeśli wydaje Ci się, że wiesz już wszystko to masz absolutną rację... wydaje Ci się. ;)

MarkizDeRetarde
Jak juz pisalem Pajonkowi, ja sie w koncu zebral ze sprzetem na akt II barbem. Z 1H i tarczom idzie zle, wiec zalozylem 2H i sobie hasam, az doszlembyl do Maghdy. Znalazlem glupi sposob na barbna anyway. Z odpowiednia ilosci hp i res jest bardzo latwo siedziec ponizej 20% hp. W ten sposob mozna aktywowac tego pasywa, ktory zmniejsza obraznie ponizej 20% i daje wszystkie umiejetnosci za 0 rage.
Takowiec, przy 25k dps z dwureka + 40% crit i +250%critdmg, seismic slam z extra dmg, daje 120k krytyki. W nieskonczonosc :P

Z drugiej strony na akcie II po raz pierwszy dowiedzialem sie, ze jest cos takiego jak enrage timer na zwyklych elitkach :P

MarkizDeRetarde
Lo kurfa, troche pocwiczylem z ta strategia i teraz czuje sie jakbym shackowal gre. Pare kontrolowanych uderzen od tych malych os i jestem ponizej 20%. Potem moge spamowac slam co sekunde bez przerwy. Potezny dmg i knockback. Nawet nie musze biegac, bo je odrzuca ode mnie za kazdym razem dalej niz moga przebiec miedzy uderzeniami. Nawet biedne osy przegrywaja...

Pajonk78
Pajonk78 - Superbojownik · przed dinozaurami
W Korei zablokowali RMAH - to tak na początek.
:markizderetarde zapodaj build, bo z tego co czytam to chyba wiem, którego używasz, ale chciałem się upewnić - choć fakt faktem drugi akt przeszedłem z 1h i tarczą. Za to w III akcie to już inna bajka i mimo odpowiednich ressów na tenże akt (800-1k) nie jest lekko. :/

--
Jeśli wydaje Ci się, że wiesz już wszystko to masz absolutną rację... wydaje Ci się. ;)

MarkizDeRetarde
Ignore Pain + Duration, Revenge + Provocation, War Cry + Resy, WotB + Dmg. Pasywy: Weapon Master, Ruthless, Relentless(to wlasnie).

Jak dobrze uzyjesz Ignore pain, to jest dosc latwo wpasc na 10-20% HP i uciec. Potem juz banal. A, i mnie ratuje to, ze mam 0 pickup range na sprzecie, wiec nie musze omijac potow za bardzo

MarkizDeRetarde
A, i Frenzy + Dmg, Seismic Slam + extra dmg and knockback.

Pajonk78
Pajonk78 - Superbojownik · przed dinozaurami
Czyli wszystko się zgadza: też tym grałem, ale w pewnym momencie zamieniłem dodatek do Frenzy z Maniac (dodatkowy dmg) na Sidearm (szansa na rzucenie toporem w najbliższego wroga i trafiającego każdego po drodze) ze względu na lepsze leczenie LoH w tym przypadku: wszak dodatkowe życie otrzymuje się za KAŻDY hit.
Aktualnie wywaliłem Seismic Slam i gram z Leap + runka na +300% pancerza na 4 sekundy po lądowaniu - potrafi też uratować dupę w przypadku Waller + Arcane Enchanted etc. ale nie chroni przed Jailer. Ogólnie buildy dla Barba są dwa: ten, którym grasz oraz to czym gram ja, ale ten ma dodatkowe modyfikacje, bo jeszcze zamiast WotB można wziąć Charge z Dreadnought (8% max życia za każdego trafionego podczas szarży) - niby to jest najbardziej opłacalny build na Inferno, którym da się wysolować wszystkie akty.
Niby już dziś od 18-tej wprowadzać będą 1.03 i ciekaw jestem jak teraz będzie to wyglądało: wedle tego co piszą powinienem po patchu III akt zrobić bez problemu - aczkolwiek Blizzowi przestałem już kompletnie wierzyć. :/

--
Jeśli wydaje Ci się, że wiesz już wszystko to masz absolutną rację... wydaje Ci się. ;)

MarkizDeRetarde
Ja mam 0 LoH, za to mam 240% critdmg. Wiec slam na WoTB daje 300k prawie krytyki... WotB to jest ult, wiec nie wiem o czym mowisz. Mozesz miec i Charge i WotB. Chodzi Ci o revenge? Tez dziala, ale z moim critem (znowu..) sie oplaca bo 1-2 revenge przerzedza kazda grupe kompletnie. Zbieram na wep 1200dps (950 obecnie) teraz, wiec bede mial 30k dps = II akt jak pierwszy, kazdy mob prawie bedzie na 2 ciosy. Jak znerfia to tym lepiej bo mam sprzet 110% MF unbuffed z 24k dps i 400+ resy z shoutem.

MarkizDeRetarde
Czasami jak ludzie opisuja umiejetnosci to mi sie wydaje, jakby mozna bylo wsadzic kazda umiejetnosc pod kazdy guzik?
EQ + WotB mozliwe?

kashpir
kashpir - Superbojownik · przed dinozaurami
Możliwe, w menu opcji sobie ustaw "tryb wyboru" (nie wiem jak jest to nazwane w ang wersji).

--
Co tydzień te same cele: przeżyć do piątku, nie umrzeć do poniedziałku.

Pajonk78
Pajonk78 - Superbojownik · przed dinozaurami
:markizderetarde Revange + Provocation to jest combo must have - WotB do walki konieczny nie jest i właśnie w wielu buildach zastępuje go Charge + Dreadnought ewentualnie runa zmniejszająca jego CD o 2 sekundy za każdego trafionego wroga: 5 trafisz i może biegać z jednej strony na drugą zadając bardzo przyzwoity dmg - jak grałem w party z tym ustawieniem to wbijałem w grupę wrogów, robiłem 2-3 przebieżki, a resztę dobijali na spokojnie znajomi.

Co do ustawień to w angielskiego wersji nosi to chyba nazwę Elective Mode - domyślnie wyłączone, żeby - jak to tłumaczył Blizz - początkujący gracze umieszczali Signature Spell, aby później nie krzyczeć, że nie mają Hatred/Many/Arcane/Spiritu/Fury, gdyby takowego skilla ustawionego nie mieli. ;)

--
Jeśli wydaje Ci się, że wiesz już wszystko to masz absolutną rację... wydaje Ci się. ;)

MarkizDeRetarde
LO KURFA DLACZEGO DOPIERO TERAZ O TYM SIE DOWIEDZIALEM!!1oneone



Jestem idiota i mistrzem zarazem, rabie barbem II akt z 2H z calkowicie ograniczonym zasobem skillow...

Pajonk78
Pajonk78 - Superbojownik · przed dinozaurami
:markizderetarde bidulek. i będzie lepiej. Ja się zorientowałem jak kiedyś zobaczyłem build dla DH, który w moim mniemaniu był niemożliwy do złożenia - wtedy zacząłem grzebać i zobaczyłem co i jak. ;)

--
Jeśli wydaje Ci się, że wiesz już wszystko to masz absolutną rację... wydaje Ci się. ;)

salival
salival - Little Princess · przed dinozaurami
No i ja się skusiłem i ciąglę mówię, że gra jest nudna, ale jak zacznę grać to się po prostu nie idzie oderwać Nadal jeszcze normal robię. Normal nie stanowi wyzwania, więc mam nadzieję, że mnie to nie znudzi nim odblokuję wyższe poziomy trudności. Dopiero 15h na liczniku, więc mój DH jest zupełnie początkujący

--

Pajonk78
Pajonk78 - Superbojownik · przed dinozaurami
:salival można by rzec, żeś newbie nadal. DH >130 godzin, Barb >100 godzin, WD ~40 godzin i reszta klas po jakichś niewielkich ilościach: do 10 może niektóre dobijają.
Ja nie mówię, że DIII jest nudne - ale nie jest nadal zbalansowane, posiada mniejsze lub większe bugi, zwaloną ekonomię na chwilę obecną, nędzny drop na I akcie Inferno nie pozwalający ubrać się na to co czeka na nas dalej - na szczęście ten element jutro powinien przestać w pewnym stopniu istnieć, nadal nie mam achików, które mieć powinienem - w tym najbardziej "prestiżowy" czyli ubicie Diablo na Normal ze znajomymi w dniu premiery... Gra w chwili obecnej w ogóle nie jest gotowa na tryb PvP właśnie ze względu na totalny brak balansu klas - jeśli jeszcze RMAH będzie dostępne dla postaci PvP to ten tryb chyba większość ludzi oleje i zostaną tylko Ci, którzy będą płacić za lepszy gear i zrobi się pay2win... A teraz jeszcze po zablokowaniu RMAH w Korei podejrzewam zwiększenie stawek dla Blizza za sprzedane itemy... Robi się niepotrzebny gnój, a Blizz już chyba zaufania u graczy nie odzyska nigdy: wiele lat pracowali na swój wizerunek, a stracili go przez wydanie jednej gry ewidentnie przed czasem.

--
Jeśli wydaje Ci się, że wiesz już wszystko to masz absolutną rację... wydaje Ci się. ;)

Hej, a może by tak wstawić swoje zdjęcie? To łatwe proste i szybkie. Poczujesz się bardziej jak u siebie.
a Blizz już chyba zaufania u graczy nie odzyska nigdy: wiele lat pracowali na swój wizerunek, a stracili go przez (...)

Tiaa, takie teksty lecą zawsze jak Blizz zrobi cokolwiek, czy to będzie wydanie nowego patcha, czy premiera nowej gry (tak było przecież po premierze SC2, dodatków do WoWa, ba, nawet po premierze D2). Zawsze te same sarkania i narzekania. A potem kolejna gra bije rekordy sprzedaży.

BTW w Azji nigdy nie było RMAH, więc nie mogli go zablokować

Choć nie powiem-brak achików z dnia premiery jest irytujący.

salival
salival - Little Princess · przed dinozaurami
Ja dopiero 3 dni temu zacząłem, dziś w pracy chwilę pograłem, ale za dużo czasu też nie mam. Więc na razie DH powoli do przodu idzie. RMAH nie mam zamiaru używać, tak samo jak nie cierpię wszelkich inapp-purchases oraz ogólnie modelu free2play. Za to AH za ugrany gold to inna sprawa ( zresztą podobnie jak w WoW ). Jeszcze jakby było z kim grać, to byłoby fajnie

--

uo582
uo582 - Superbojownik · przed dinozaurami
patch 1.03
Europe: 6:00 p.m. PDT (6/19) to 4:00 a.m. PDT (6/20)

czyli znowu sobie pogram moją czarką na serwie w stanach :]

kurde teraz obniżają poziom trudności, nie obniżają to złe słowo, BALANSUJĄ - gdy się nauczyłem grać moim jamajczykiem, zobaczymy co to się zmieni, pajonk faktiko jest tam chłopek z workiem i parę świecidełek mi wyrzucił, ale póki co widzę że AH zamarł w oczekiwaniu na patcha, zobaczymy

The truth burns you!

--
It Is A Good Day To Die

uo582
uo582 - Superbojownik · przed dinozaurami
aa i co i jak sie pozmienia

https://us.battle.net/d3/en/blog/6262208/Patch_103_Design_Preview-6_6_2012#blog

--
It Is A Good Day To Die

MarkizDeRetarde
Problem w tym, ze Blizz boryka sie z innymi problemami niz inni producenci z powodu popularnosci. Rekort przedsprzedazy i sprzedazy = serwery padaja, mimo przygotowan na szeroka skale. Miliony uzytkownikow produkuja tysiace unikalnych problemow, ktorych nie da sie odtworzyc. Hackerzy, farmerzy i spammerzy kupili cd-keye na dziesiatki tysiecy przed premiera juz. Byl wywiad z chinskim farmerem, ktory mowil, ze mieli soft i komputery by zrobic farme na 100 botow 2 dni po premierze. Nawet no forach przewazaja sami malkontenci jak na onecie. Ale nawet 50 krytycznych tematow dziennie nie oznacza, ze wiecej niz 5% graczy gra sie nie spodobala. Nie zaczne juz o phishingu i hakowaniu kont, znanych juz z WoWa - a ludzie i tak wrzeszcza, ze sie ich zmusza do zainstalowania auntetykatora (mimo, ze to nieprawda). A to tylko czubek gory lodowej problemow... . W takim sytuacji RMAH to jedyna sensowna alternatywa. Na razie wszyscy chca zarobic, przelac na paypal. Ale to sie nie oplaca poza duzymi kwotami (27-30% prowizji lacznie). Mam nadzieje, ze zloto w koncu padnie zupelnie, zeby boty i spammerzy sobie poszli. Wszyscy pojda na RMAH, i gdy dostatecznie duzo bogatszych zasili pule euro na AH i zrobi sie rynek wewnetrzny - jak ludzie zrozumieja, ze za 5 euro sprzedane dostana 2 na konto, to zaczna przelewac na balans, i kupowac nowe itemki za ta sama kwote - tak. Oczywiscie, jak wszyscy beda chcieli wyplacac kase na zewn, to nic nie wyjdzie. Dlatego prowizja imo powinna byc 50%, a wewnetrzna 0.5 euro albo 0.25 - ale to pewnie beda tweakowac wraz z rozwojem sytuacji,

MarkizDeRetarde
Ale to tylko o inflacji i to o mechanizmach znanych juz z WoWa. RMAH i uzycie prawdziwych pieniedzy wyplacalnych w 2 strony, to bardziej skomplikowana sprawa. + przelicznik na zloto jeszcze bardziej skomplikuje sytuacje + patch 1.03

Pajonk78
Pajonk78 - Superbojownik · przed dinozaurami
Hmmm czyżby dość mocne ograniczenie farmienia DHaczami? Nerf Nether Tentacle + nerf IAS i zrobiło się ciekawie. Za to ponoć nerf Inferno poszedł w drugą stronę: jak było cholernie trudno tak teraz na US forach piszą, że na oko moby walą 75% słabiej - Blizz popada z jednej skrajności w drugą... Niech się już ten dzień w pracy kończy, bo chcę posprawdzać co i jak: Warden też się trochę zmieni po patchu - już nie będzie miał Jailera na Inferno - teraz dysponować będzie Molten, Fast oraz Desecrator. Siegebreaker na Inferno dostanie Reflect Damage co przy powyższych nerfach dla DH może okazać się jednak problematyczne...
Pozmieniali za to enrage timery i teraz nie wiem czy na krótsze czy dłuższe - ale skoro jest aż taka różnica w tym jak moby biją to raczej ich teraz nie doświadczymy.
Ceny napraw moooocno w górę: kilka śmierci - jeszcze bez zółtego znaczka - i płaci się 20-40k...
Aaaa podnoszenie poziomów Jubilera i Kowala zostaną zmniejszone o połowę - dobrze, że na HC jeszcze ich nie rozwinąłem nawet raz. Ciekawe czy zmniejszenie kosztów obejmie teraz/kiedyś rozwój skrzynki, bo na HC również jej jeszcze nie ruszyłem nawet - szkoda kasy. :/

--
Jeśli wydaje Ci się, że wiesz już wszystko to masz absolutną rację... wydaje Ci się. ;)

Pajonk78
Pajonk78 - Superbojownik · przed dinozaurami
:markizderetarde tak przy okazji:
Relentless
Now reduces the Fury cost of all skill by 75%, down from 100% (the 50% damage reduction remains unchanged)

--
Jeśli wydaje Ci się, że wiesz już wszystko to masz absolutną rację... wydaje Ci się. ;)

uo582
uo582 - Superbojownik · przed dinozaurami
właśnie to miałem napisać, :markiz koniec z darmocha ;) , a wczoraj jak sobie pomykałem na serwach US, kilku ludzi zgłaszało problem iż wcale im nie podnosi xp, i to postacie rzędu 18-19 lev, ciekawe czy odosobniony przypadek czy poważniejszy problem

--
It Is A Good Day To Die

Pajonk78
Pajonk78 - Superbojownik · przed dinozaurami
:uo582 błędów jest sporo - w tym ten, o którym napisałeś:https://www.diablofans.com/news/1254-attack-speed-and-patch-104-confirmed-world-first-hardcore-inferno-diablo-kill-103-bug-list-poll/ - coś naprawdę Blizz sobie nie radzi w przypadku Diablo 3. :/

--
Jeśli wydaje Ci się, że wiesz już wszystko to masz absolutną rację... wydaje Ci się. ;)
Forum > Grajdołek Mistrzów > Diablo 3 - moje wrażenia
Aby pisać na forum zaloguj się lub zarejestruj